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HOW TO PLAY
GraceForsaken の遊び方
4人と4人が6マスの戦場で向かい合うターン制バトルです。誰をどのマスに立たせるかで、届く相手も狙われる相手も変わります。
作品の全体像は作品紹介をご覧ください。
Ⅰはじめかた
| 1. 名前NAME | タイトル画面の START から、プレイヤー名(12文字まで)を決めます。あとからオプションで変更できます。 |
|---|---|
| 2. 最初の4人FIRST PARTY | 全キャラクターの中から4人を選びます。習得スキルは候補6種からランダムで3種が選ばれます(あとで選び直せます)。 |
| 3. チュートリアルTUTORIAL | 魔人3体との戦闘で操作を確かめます。勝敗にかかわらずメインメニューへ進みます。 |
進行はブラウザに自動で保存されます。次からはタイトル画面の LOAD で続きから遊べます。
Ⅱパーティと配置
メインメニューの PARTY で、出撃する4人と、それぞれの立ち位置(前衛・中衛・後衛)を決めます。キャラクターをドラッグするか、選んでから「ここへ」を押して動かします。
戦闘の前には戦闘準備の画面があり、敵の編成を見てから配置を変えられます。
射程1のキャラクターは前衛に置かないと攻撃が届きません。打たれ弱い魔法使いは、射程が足りる範囲でなるべく後ろへ。
Ⅲ距離と射程
戦場は左から 自3・自2・自1・敵1・敵2・敵3 の6マスです(1が前衛、3が後衛)。
距離は 自分のマスの番号 + 相手のマスの番号 − 1。この距離が射程以内の相手にだけ、攻撃やスキルが届きます。
| 射程1RANGE 1 | 自分の前衛 → 敵の前衛だけ |
|---|---|
| 射程2RANGE 2 | 自分の前衛から敵の中衛まで/自分の中衛から敵の前衛まで |
| 射程3RANGE 3 | 自分の後衛から敵の前衛まで、など |
どちらかの前衛が全員倒れると、その陣営の残りは1マスずつ前へ押し出されます。前衛が1人しかいないときは、その1人は自分から後ろへ下がれません。
Ⅳ戦闘中の操作
ラウンドごとに、速度の高いキャラクターから行動します。上部の TURN ORDER に行動の順番が出ます。自分のキャラクターの番になったら、画面下のコマンドから選びます。
| 通常攻撃ATTACK | 射程内の敵1体を攻撃します。MPを使いません。 |
|---|---|
| スキルSKILL | MP(一部はHP)を使って攻撃・回復・強化を行います。1体を狙うもの、1マスをまとめて狙うもの、自分や全体にかかるものがあります。 |
| クイックQUICK | 行動を消費しないスキルです。使ったあとも同じ手番で続けて行動できます。 |
| 移動・待機MOVE / WAIT | 隣のマスへ1つ動く、または何もせずに手番を終えます。 |
コマンドを押すと、狙える相手やマスが光ります。選ぶと実行、「キャンセル」で選び直せます。自分にかかるスキルは、効果の範囲を確認して「決定」を押します。キャラクターをタップすると、そのキャラクターの状態を確認できます(敵のスキルは見えません)。
カットイン演出はオプションで切れます。テンポよく進めたいときにどうぞ。
Ⅴ属性とフィールド
有利な属性で攻撃すると、ダメージが1.5倍になります。
| 相性ELEMENT | 火 → 風 → 雷 → 水 → 火(矢印の先に強い)。光と闇は互いに強い。 |
|---|---|
| 昼DAY | 光属性の物理防御力・魔法防御力 +1 |
| 夜NIGHT | 闇属性以外の命中率 −5%。夜に強くなる固有スキルもあります |
| 草原PLAINS | 風属性の速度・物理防御力 +1 |
| 水辺WATERSIDE | 水属性以外の速度 −2 |
| 山脈MOUNTAIN | 雷属性の速度・魔法防御力 +1 |
| 火事場BLAZE | 火属性の物理攻撃力・魔法攻撃力 +1 |
Ⅵ仲間を増やす
| ストーリーSTORY | キャラクターごとに全3話。最終話をクリアすると、そのキャラクターが仲間になります。クリアのたびに Soul がもらえます(初回は多め)。 |
|---|---|
| ガチャGACHA | 1回 300 Soul、10回 2,700 Soul。未所持のキャラクターが優先して出ます。重複したときは Soul に戻ります。 |
| スキルの選び直しSKILL | キャラクター一覧やパーティ編成から、50 Soul で候補6種の中から好きな3種を選び直せます。 |
Ⅶ対戦
メインメニューの BATTLE から、2種類の対戦を選べます。
ゴースト対戦
他のプレイヤーが設定した防衛パーティ(AI操作)と戦います。30ラウンドで決着がつかないときは、残りHPの割合が多い方の勝ちです。勝利 80 Soul、それ以外 20 Soul。
リアルタイム対戦
| マッチングMATCHING | 「対戦を開始する」で相手を探します。15秒待っても見つからないときは BOT と対戦します。 |
|---|---|
| 戦闘準備PLACEMENT | 60秒以内に配置を確定します。相手の配置は戦闘開始まで見えません。 |
| 制限時間TIMER | キャラクター1体の行動ごとに30秒。過ぎると自動で行動し、3回続けて時間切れになると敗北です。 |
| 報酬REWARD | 勝利 150/引き分け 100/敗北 50 Soul(BOT戦はゴースト対戦と同じ)。 |
| 通信が切れたらRECONNECT | 30秒以内に戻れば続きから再開できます。ページを開き直した場合も自動で復帰します。 |
相手には、あなたのプレイヤー名が表示されます。本名など、ご自身を特定できる情報は名前にしないでください。
Ⅷよくある質問
音が鳴りません
ブラウザの決まりにより、画面を一度クリック(タップ)するまで音は鳴りません。オプションで BGM と効果音の音量を変えられます。
別の端末で続きを遊びたい
進行はブラウザごとに保存されるため、別の端末・別のブラウザには引き継がれません。
リアルタイム対戦に接続できません
時間をおいて再度お試しください。対戦サーバーのメンテナンス中は利用できません。ストーリーとゴースト対戦は通信なしで遊べます。